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 Tecnicas, armas y objetos de la raza shinigami

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Kisuke Urahara
Shinigami Exiliado
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Kisuke Urahara


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MensajeTema: Tecnicas, armas y objetos de la raza shinigami   Tecnicas, armas y objetos de la raza shinigami Icon_minitimeJue Nov 11, 2010 2:00 pm

Zanjutsu
El zanjutsu: es el combate con zanpakutō. Aunque la mayoría de zanpakutōs aparentan ser katanas normales, en realidad cuentan con un espíritu y poder propios

Hakuda: es el combate cuerpo a cuerpo. Poco se sabe de este tipo de combate, salvo que es una de las especialidades del Cuerpo de Operaciones Secretas

Hoho: De momento se conoce solamente el shunpō, el cual consiste en recolectar y solidificar las partículas espirituales en los pies, permitiendo al shinigami desplazarse a una gran velocidad.

Kidoh: o magia demoníaca engloba todos los hechizos usados por los shinigamis gracias a su poder espiritual. Todo hechizo de kidō tiene un número del 1 al 100, que indica su intensidad o poder destructivo. También su grado de dificultad. Para lanzar un hechizo primero hay que recitar una invocación (de tipo poético). Con experiencia y práctica, se puede realizar el hechizo sin necesidad de la invocación, pero se corre el riesgo de que el hechizo pierda su fuerza o no se lleve a cabo correctamente

Tecnicas comunes
Shunpo: Es una habilidad de desplazamiento a velocidad extrema, consiste en recolectar y solidificar las partículas espirituales en los pies del Shinigami para moverse mucho más rápido. Para el ojo inexperto, puede parecer que el Shinigami se teletransporta de un lugar a otro, por lo que las demás almas sólo podrán ver a un Shinigami desplazarse con Shunpo si su Percepción es más alta que los Reflejos del que usa Shunpo. En caso contrario, todos con Percepción inferior solo verán desaparecer y aparecer en otro lugar al Shinigami, o como mucho una imagen difusa.

Eishou Haki (Rechazo de Invocación): Con esta habilidad el Shinigami es capas de realizar las invocaciones de los Kido, sin necesidad de realizar su canto, una técnica muy útil, ya que hace ganar tiempo en un combate cuyo unico defecto es que el kido realizado tendra el 50% de su potencia original

Tecnicas de nivel taicho (entrenadas)
Kendo (Camino de la Espada): Tomando la espada con ambas manos, el poder destructivo aumenta a niveles devastadores. Se ve claramente potenciada cuando quién la usa sella sus poderes de Shikai y Bankai. (Se presenta en mayor fuerza en aquellos escuadrones especialistas en lucha cuerpo a cuerpo)

Shunkō (Liberación del Destello): El cual combina Kidoh con Hakuda concentrando el poder espiritual en la espalda y en los hombros. Permite a la persona que lo usa aumentar sus poderes de ataque y también defenderse mejor.

Utsumeni (Muda de Cigarra): Dejando un señuelo, el usuario desaparece haciendo creer a su enemigo que le ha golpeado certeramente, mientras que en realidad se ha trasportado a un lugar próximo, engañando al oponente.

Senka (Flor Refulgente): Movimiento de Hoho de alto nivel, en el que gracias a una variedad del Shunpo se coloca detrás del enemigo, cortando su Saketsu y Hakushui acabando con su poder espiritual. Esta técnica puede ser esquivada, pero es muy difícil de predecir y localizar.

Hitotsume: Nadegiri (Número Uno: Mandoble Limpio). Técnica de ataque básica, consistente en un corte de precisión realizado con una velocidad y fuerza extremas, capaz de cortar a un oponente de un lado a otro antes de que ni siquiera sea capaz de haberse dado cuenta de lo que ha sucedido

Tecnicas de nivel so-taicho y capitanes veteranos (entrenadas)

Ikkotsu (Hueso único). Un puñetazo dirigido con un poder tal que destruye la zona sobre la que ha impactado, abriendo un gran boquete y enviando a la víctima a varios metros de distancia con un impulso tan grande
Sōkotsu (Hueso doble). Versión doble del Ikkotsu, en la cual el usuario golpea con ambos puños de forma simultánea. Su poder ofensivo es tal que destruyo casi-completamente todo lo que golpea

Objetos y armas

Esposas Shinigami
Descripción: Pesadas esposas que se colocan a los prisioneros o los detenidos, las cuáles tienen el poder de sellar el poder espiritual del que las tenga colocadas, impidiéndoles el uso de cualquier técnica que use energía espiritual cómo Kidoh entre otras.

Kit Médico
Descripción: Es una caja de emergencia usada para atender a dañados o simplemente para su propio uso, que contiene cosas básicas para primeros auxilios, tales como pomadas, almohadillas, analgésicos y similares. (solo las llevan los miembros del cuarto escuadron)

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