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 Rock Masters

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Rock_Masters

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Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 15/12/2010

MensajeTema: Rock Masters   Lun Dic 20, 2010 10:29 pm

Nombre:Rock Masters

Edad:real 1500 años (aparenta 26)

Sexo: Masculino

Descripción física: Mide 1.80 cm, Tés blanca, cabello largo color negro, sus ojos son color dorado la peculiaridad mas interesante es que sus pupilas son como las de un gato mismo rasgo que le ha dotado de algo especial que muy pocos conocen debido a esto siempre lleva los ojos cerrados y muy pocas veces los abre...(al abrirlos puede liberar una gran cantidad de presión espiritual en todo el campo de batalla debido a que los lleva siempre cerrados ha acumulado mucha energía en ellos de esta forma impide que sus oponentes ataques o se defiendan efectivamente)

Spoiler:
 

Descripción psicológica: es una persona tranquila a veces en extremo muy rara ves se mete en discusiones aunque tiene un carácter muy marcado le desagrada las discusiones innecesarias y siempre analiza todo antes de actuar es en extremo frio y muy rara vez se enfada ya que en caso de ocurrir algo inexplicable sucede... le gusta estar distante de los demas para evitar desarrollar algun sentimiento....

Rango: 10° espada

Historia: Dado que es el ultimo espada aparentemente no se sabe nada de su pasado salvo que a pesar de su numero fue uno de los primeros en aparecer en dicha orden....(luego añado la historia bien debo pensarla con calma )

Estilo de lucha: Debido a su larga existencia posee una habilidad en combate envidiable tiene un basto conocimiento en las artes marciales humanas conociendo casi todos los estilos existentes debido a esto es un formidable contrincante cuerpo a cuerpo sin mencionar que es experto en el arte de las espadas ya que siempre ha considerado esta arma como una extensión de su propio cuerpo....

Nivel de conocimientos (del 1 al 10):

-Cero: 8
-Sonido: 8
-Hierro: 9
-Regeneracion espontanea : 7

DATOS DE LA ZAMPAKUTOH


Nombre de la zampakutoh: Shamash y Asharru

Elemento de la zampakutoh: Oscuridad y Luz

(nota: rock puede liberar sus zampakutohs por separado cada una de ellas posee su habilidad propia y sus ataques si se libera una la otra no puede utilizarse ejemplo si libera la de luz y luego la de oscuridad la de luz regresa a su forma sellada ) (si son liberadas juntas dan paso ala segunda resurrección pero solo pueden ser liberadas de esta forma si rock las fusiona de otra forma no se puede)

Forma de la zampakutoh sin liberar: Zampakutoh gemelar... dos katanas de unos 130 cm de largo con la empuñadura dorada y el mango negro con dorado.

Habilidad natural: Sincronizacion : mediante esta habilidad rock puede aprender en el acto técnicas u ataques que su oponente utilice y utilizarlos a gusto propio ya sean kidohs o poderes realizados

Comando de liberación de la Zampakutoh: Maldice shamash (para la zampakutoh de oscuridad) y Purifica Asharru (para la zampakutoh de luz)

Forma del arrancar liberado: zampakutoh de luz:

Su apariencia no cambia mucho solamente brotan de su espalda 6 alas blancas que le permiten moverse a y volar a gran velocidad su ropaje superior desaparece dejando su torso descubierto y un extraño brazalete aparece en su brazo.. en su espalda se puede apreciar aun a través de las alas el numero 10 tatuado en ella.....

Spoiler:
 

Zampakutoh de oscuridad:

Tras liberar esta zampakutoh dos enormes alas brotan de su espalda al tiempo que su cabello se acorta y dos enormes cuernos aparecen coronando su cabeza, también una extraña y demoníaca armadura aparece cubriendo su cuerpo dejando solamente descubiertos el rostro un poco del torso y el abdomen descubiertos

Spoiler:
 

Habilidades de la liberación:

Zampakutoh de luz:Tras liberar se esta zampakutoh posee el control total de la luz utilizándola en la forma que el usuario desee no importa si es en forma de destellos o en forma de rayos de este elemento de esta forma es capas también de crear un campo de luz que cubrirá la zona de batalla impidiendo al oponente mirar con eficacia a rock...

Zampakutoh de oscuridad: De igual forma que la anterior esta gana el control total sobre el elemento oscuridad y sus variantes pudiendo utilizarlo como plazca al portador para crear sombras y demás o el mismo volverse uno con este elemento así como la anterior esta puede crear oscuridad total en el campo de batalla impidiendo la localización del portador y permitiéndole ataques sigilosos y casi indetectables...

Técnicas de la liberación (Un minimo de una y un maximo de cinco):

Zampa de luz :
Spoiler:
 

Zampakutoh de oscuridad:

Spoiler:
 

Resurrecion segunda etapa

Comando de liberación: esta extraña zampakutoh gemelar no necesita un comando para activar esta resurrección simplemente rock desenfunda las dos katanas y de un momento a otro estas se transforman en una esfera de energía blanca y una negra respectivamente mismas que rock junta de golpe en un estruendoso choque de palmas y de ellas se forma una sola zampakutoh

Forma del arrancar liberado:Tras esta liberación la apariencia de master cambia nuevamente pero a diferencia de la mayoría de los arrancars al liberarse el no se transforma en una forma mas cercana al hollow si no todo lo contrario su apariencia se asemeja mas a cuando esta sellado su poder su cabello largo nuevamente del color de la noche sus ojos de gato amarillos esta vez se tornan rojos oscuros, su tes blanca nuevamente y su rostro serio se vislumbran así como un extraño símbolo que parece en su frente dándole una apariencia nada intimidante... sus ropajes blancos de espada son sustituidos por una vestimenta negra en su totalidad rematando con una capa del mismo color sostenida a sus hombros por unas extrañas joyas, su zampakutoh como antes se menciono ahora es solo una completamente negra Con una empuñadura larga y llena de extrañas formas cortantes rematando con dos extrañas joyas en ella le dan una apariencia mas fuerte al arma ......

Spoiler:
 

Habilidades de la liberación: Tras esta liberación el verdadero poder de rock se presenta volviéndose mas fuerte y rápido además de que puede controlar a voluntad ambos poderes luz y oscuridad
Nota : las técnicas antes mencionadas pueden ser utilizadas de igual forma en esta liberacion....


Técnicas de la liberación (Un minimo de una y un maximo de cinco):

Spoiler:
 
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Zaraki Kenpachi
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Mensajes : 31
Fecha de inscripción : 29/11/2010

MensajeTema: Re: Rock Masters   Lun Dic 20, 2010 10:54 pm

Bueno como ya te comenté por msn me gustaría tratar con Kisuke o con Shinji el asunto de tus 2 Resurrecciones para saber si sería válido o no. Dejando eso de lado, tus técnicas las veo bien, lo único que la técnica "Fusión Completa" será más fácil de evitar cuanto mayor sea el rango de tu oponente con respecto al tuyo (cosa obvia pero nunca viene mal una explicación de más para recordar n_n) y también decir que en tu 2ª liberación NO podrás usar técnicas de la 1ª liberación, aunque sí las habilidades.
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Kisuke Urahara
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Mensajes : 105
Fecha de inscripción : 08/11/2010
Localización : En mi tienda

MensajeTema: Re: Rock Masters   Mar Dic 21, 2010 1:20 am

Elemento de la zampakutoh: Oscuridad y Luz

(nota: rock puede liberar sus zampakutohs por separado cada una de ellas posee su habilidad propia y sus ataques si se libera una la otra no puede utilizarse ejemplo si libera la de luz y luego la de oscuridad la de luz regresa a su forma sellada ) (si son liberadas juntas dan paso ala segunda resurrección pero solo pueden ser liberadas de esta forma si rock las fusiona de otra forma no se puede)
No puedes tener una resurrecion por espada, esta denegado

Habilidad natural: Sincronizacion : mediante esta habilidad rock puede aprender en el acto técnicas u ataques que su oponente utilice y utilizarlos a gusto propio ya sean kidohs o poderes realizados
No veo muy aceptable esto ya que te dara infinita ventaja en tus batallas

Bueno arregla eso de la doble resurrecion por que no esta valido eso
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