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 Raknarok Loky

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Raknarok

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Mensajes : 6
Fecha de inscripción : 03/12/2010
Edad : 24
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MensajeTema: Raknarok Loky   Vie Dic 03, 2010 4:44 am

Nombre:Raknaro

Sexo: Masculino

Edad: 17



Rango: Shinigami Razo
Escuadrón: 2° División
Estilo de Lucha: Su manejo con la katana es muy grande que puede dar 100 tajos en 4 segundos, pero es más grande es su experiencia dado a su entrenamiento en Hiten Mitsurugi Ryu


Nivel de conocimientos (del 1 al 10):

-Zanjutsu: 7
-Hakudah: 10
-Kidoh: 4
-Hohō: 5



Historia: La historia de Raknarok es un tanto dura ya que él nacio en el distrito 80 y sus padres tenían que dejar solo cuando Raknarok tenía 10 años sus padres fueron encarcelados y 2 semanas después asesinados, un día Dark estaba inspeccionando cosas de sus padres y encontró un collar de color rojo vivo y dos dagas que tenían un grabado en la empuñadura que decía King y Queen. Después se dedicó a caza recompensas para traer el pan a la mesa matando hollows y arancars salvajes En uno de sus viajes en busca de las artes secretas de la espada escucha una conversación y Dark decide en ir y llega a una colonia hollow rodeado de ellos saca sus dos dagas y con una velocidad impresionante asesina a cada hollow de la colonia Luego encontró el Rukongai Distrito 80 donde muchos compañeros asesinos fueron alarmados del ejercito , así sucede que aquella noche de luna, después de una derrota de la cual casi no escapan, acomoda su cuerpo junto a un árbol donde yace también descansando otro guerrero, por la penumbra que cubre la noche, no sabe si es amigo o enemigo ni mujer u hombre. Decide arriesgarse, y toma la iniciativa de preguntar en su idioma el nombre de su acompañante, para lo que descubre que amigo y también una hermosa vos de mujer Las noches pasan y con ellas largas batallas de las cuales descansar, pues parecía que el día anhelado de libertad se alejaba del corazón de muchos de los guerreros, estos insistían en dejar de morir y dedicar sus vidas al campo y a los servicios poco cómodos del enemigo.

El ejército hollow, se aproximaba en gran número, eran demasiados para ser tantos, mas no poseerían nunca la cólera en batalla del joven asesino, eran solo unos cientos contra millones, sin embargo, los guerreros al ver semejante diferencia, huyen despavoridos y abandonan a su suerte a los pocos valientes que deciden quedarse, estos son solo cinco y entre ellos aquella brava guerrera de la que el joven se había enamorado. Mientras ven al gran ejercito venírseles encima se alejan uno a uno disimuladamente del campo de batalla, solo el joven guerrero y su orgulloso idealismo, se quedan a hacerles frente a semejante enjambre de hombres robustamente armados.

Cuando entro a la academia de shinigamis fue el primero en Hakudah y Zanjutsu, un día él y su grupo deciden ir al mundo humano en una de las instalaciones de entrenamiento secreta pero avía una emboscada de Hollows buscando venganza de Darkrai pero él y su equipo logran acabar con mayoría y descubrió las otras técnicas del arte de la espada. Ahora que entro al Gotei 13 2° División su único destino es proteger y asesinar




Características Físicas: Cabello Blanco suelto, de 1,80, ojos de asesino en potencial
SPOILER:
Spoiler:
 


Características Psicológicas: Suele ser muy frió y crudo con las personas, trabaja para la persona que más le ofrezca y tiene sed de venganza

Atuendo: una capa, guantes, botas


Datos de la Zampakutoh

Nombre de la Zampakutoh: Alice
Elemento de la Zampakutoh: Oscuridad
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
SPOILER:
Spoiler:
 


Habilidad de Liberación (Shikai): Control Reiatsu (Kontorōru rei): La Zampakutoh de Darkrai otorga un mejor control del reiatsu mediante menos reiatsu para lograr más técnicas lo cual permite mayor control de zanjustu

Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai):Kugyō u~iru Judgment
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai):
SPOILER:
Spoiler:
 


Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
Dead Risin (Deddoēto tsunami)Esta técnica concentra en si un gran podre de reiatsu intentando dar en un único golpe si falla el usuario que controla la arma se se aturdiría(pero con la habilidad control reiatsu esto no pasaría)si llegase a dar el oponente recibe el golpe el daño seria critico(esto solo pasaría si el oponente es de igual o menor rango)

Colmillos del lobo solitario (Rōn'urufu kiba burakku) El usuario empieza a girar el arma para formar una doble hoja negra


Habilidad de Liberación (Bankai) : Shin So Ku: Así se le llama a la velocidad del estilo Hiten Mitsurugi Ryu y significa algo así como "La Súper Velocidad de Dios" concentrando mucho mas reiatsu en los pies para el ho ho

Comando de liberación de la zanpakutoh (En Bankai): Yami no sakusei Bankai
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai):
Spoiler:
 
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):

Ryuu Kan Sen (Ráfaga del Remolino del Dragón): es un ataque de espada sencillo, para ello se corre hacia el oponente y se da un giro de 360º en plena carrera y durante el giro se desenfunda la espada de la cintura y se lanza un zarpazo de abajo hacia arriba al oponente para luego quedar semiarrodillado, es decir la rodilla derecha en el suelo mientras que la otra pierna está felxionada con el pie en el suelo y la espada extendida hacia el cielo siguiendo la curva imaginaria del ataque. Si el ataque es evadido (para hacerlo debe ser un Samurai o un ser con bastante suerte o extremádamene veloz) se queda en mala posición para la defensa ante un contraataque.

Ryuu Sou Sen (Ráfaga del Nido del Dragón): Es una técnica de ataques perturbadores que se ejecuta dando continuos golpes desde todos los ángulos posibles usando la velocidad del estilo Hiten Mitsurugi; esta técnica se emplea cuando un solo golpe no resulta efectivo.

Kuzu Ryuu Sen (Ráfaga del Dragón de Nueve Cabezas): Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi (también se conoce como Ataque de las Nueve Escamas del Dragón) la cual consiste en lanzar nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente (Corte perpendicular invertido, corte diagonal desde el hombro, estola invertida, alabrada izquierda, alabrada derecha, corte izquierdo, corte derecho, viento invertido y estocada) Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos que el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu Ryuu Sen y ganará el más fuerte o el Ouji del Hitten Mitsuruyi Ryu que es el Ama Kakeru Ryuu no Hirameki.


Última edición por Raknarok el Jue Ene 27, 2011 9:12 am, editado 44 veces
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Kisuke Urahara
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Vie Dic 03, 2010 6:48 pm

Escuadrón y Rango: 10° 5° en rango
Ese rango no existe

Elemento de la zampakutoh: Holy
Cual es ese elemento? no lo conosco
Habilidades de la Zampakutoh (En Shikai): Invisibilidad
Explicalo mejor
Técnicas de la Zampakutoh: Dead Risin (Deddoēto tsunami) Esta técnica concentra una gran energía espiritual para luego rajarte el corazón
Explica mas esta tecnica
Colmillos de la media noche(Kiba shin'ya) Esta técnica lansa gran cantidad de energía en forma de rallo

(Técnicas de la Zampakutoh)(En Shikai): Colmillo del lobo solitario(Kiba rōn'urufu)Cuando recibes esta técnica tu cuerpo empieza a perder poder y entre mas movimiento mas perdida de poder
Recivir que? explicalo
Habilidades de la Zampakutoh (En Bankai): Movimiento Dimensional
Explicalo
Técnicas de la Zampakutoh (En Bankai): Dimensión Bizarra (Kimyōna sunpō) Solo el poseedor de la espada podrá sobrevivir ya que es la que controla la dimensión
No entiendo esta tecnica
Cancelación del alma (Kyanseru no tsubasa) Esta técnica cancela todo Kidoh y Hakudah dando a entender que te tienes ir a los putasos
hakudah es cuerpo a cuerpo sabias?, esta tecnica esta denegada
Dance of Death (Shi no dansu) Cuando el usuario activa esta Técnica se crean ilusiones de la arma con su espíritu en ella asiendo que el enemigo se vuelva loco y pierda control de su Zampakutoh
Tu zampakutoc no es del tipo ilusorio

A esta ficha le falta mucho
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Raknarok

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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Sáb Dic 04, 2010 11:20 pm

listo que tal
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Hirako Shinji
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Dom Dic 05, 2010 12:16 am

Escuadrón y Rango: 9° Escuadrón 5° en rango

Los rangos en los Escuadrones son Capitán, Teniente, Tercero al Mando y Shinigami raso. Si no sabías eso, como mucho te podremos dar el rango de Tercero al Mando.

Habilidades de la Zampakutoh (En Shikai): El usuario obtiene una gran cantidad de Hoho

Supongo que sabes qué es el Höhö...

Dead Risin (Deddoēto tsunami) Esta técnica concentra una gran energía espiritual para luego traspasar el corazón con un 50% de vista

No logro entender qué quisiste decir con eso... Da una buena descripción del ataque.

Colmillo del lobo solitario(Kiba rōn'urufu)Cuando recibes un golpe tu cuerpo empieza a perder poder y entre mas movimiento mas perdida de poder

Una técnica que te perjudica? Si así lo quieres...

Habilidades de la Zampakutoh (En Bankai): Movimiento Dimensional : El usuario poseedor de Zampakutoh tendrá la habilidad de moverse en espacio y tiempo

La habilidad en sí ya es demasiado, por no decir que si sigues así, dudo que puedas tener el Bankai sin entrenar on rol.

Dimensión Bizarra (Kimyōna sunpō) Solo el poseedor de la espada podrá sobrevivir ya que es la que controla la dimensión ya que es muy inestable

Lo mismo que el anterior, por no decir que no explicas nada de la técnica.

Cancelación del alma (Kyanseru no tsubasa) Esta técnica crea una barrera de 3 kilómetros evitando que mas shinigamis interfieran

Imagino que gastará una gran cantidad de reiatsu por turno... Sin mencionar que rangos iguales o superiores la atravesarían sin problemas.

Dance of Death (Shi no dansu) Cuando el usuario activa esta Técnica se crean ilusiones de la arma con su espíritu en ella asiendo que el enemigo se vuelva loco y pierda control de su Zampakutoh

No veo cambios, sigue sin corregirse lo que dijo Urahara-san.

Como dijo Urahara, a esta ficha le falta mucho. Apenas le has agregado un par de palabras a las "descripciones" de las técnicas, de ésa manera no obtendrás mucho.
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Raknarok

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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Lun Dic 06, 2010 2:24 pm

elimine casi todo creo que ya esta bien
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Raknarok

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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Lun Dic 06, 2010 4:29 pm

bueno que tal
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Lun Dic 06, 2010 9:31 pm

Veneno del lobo solitario(Kiba rōn'urufu)El usuario empieza a girar el arma y la hoja se empieza llenar de un liquido como si se tratara de un veneno y cuando recibes un golpe tu cuerpo empieza a perder poder y entre mas movimiento mas perdida de poder hasta que tu cuerpo quede paralizado

Si tu elemento es luz... De dónde sacas el veneno?

Habilidades de la Zampakutoh (En Bankai): Adaptabilidad el usuario se adapta a la velocidad y fuersa del oponente para que la pelea se ponga mas emocionante

Eso ya no lo veo permisible, no veo posible que equipares el poder de un Espada de rango alto o un Capitán Veterano sólo por ésta habilidad.

Corrige eso, y no vuelvas a hacer doble post.
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Jue Dic 09, 2010 4:00 pm

El reatsu solo se te añadira en la primera liberacion una vez
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Ichimaru Gin
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Sáb Dic 11, 2010 7:01 pm

Bueno Rak, Aver....

1-Si eres del 6to Escuadron, Debes de cambiar y redactar la historia en torno
a tu escuadron y el rango que pides, ahora bien, debes de detallarla mas tanto
como conseguiste el rango e tu historia pasara.

2-Detalla y Describe bien tu Descripcion Psicologica, ya que no dejas nada
claro en su forma de "pensar" u de "actuar" al momento, puedes hacer hasta
unas 3 u 4 linias de echo, describiendola para asi dejar claro el tema.

3-Quiero que me des las descripciones bien detallas las tecnicas y demas
cosas de tu shinkai y que expliques, tanto como a que siertos post se puede
usar y tanto los veneficios como desventajas de ellos, aparte detalla bien como
es la tecnicas en forma equilibrada a tu elemento, que por lo que veo es "Oscuridad"

4-En una parte de tu Shinkai en una de las tecnicas, mensionas sierto "martillo" de
donde sacas el martillo, porque al parecer en la forma de tu shinkai no dise nada sobre eso.

5 y final, antes de postear alguna edicion de tu ficha, lee bien los que los moderadores de fichas
te piden para que no tengas que hacerlo tantas veses y mucho antes de postear una ficha, ten claro
que clase y de que escuadron vas a perteneser.
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Miér Ene 26, 2011 11:37 pm

a ver que tal esto
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Kisuke Urahara
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MensajeTema: Re: Raknarok Loky   Sáb Feb 05, 2011 2:14 pm

Habilidad de Liberación (Shikai): Control Reiatsu (Kontorōru rei): La Zampakutoh de Darkrai otorga un mejor control del reiatsu mediante menos reiatsu para lograr más técnicas lo cual permite mayor control de zanjustu

Teniendo control del reatsu lo unico que pasaria esque no gastes mas de la cuenta, no que gastes menos como tu dices

Colmillos del lobo solitario (Rōn'urufu kiba burakku) El usuario empieza a girar el arma para formar una doble hoja negra
Explica para que seria la hoja negra

Ryuu Kan Sen (Ráfaga del Remolino del Dragón): es un ataque de espada sencillo, para ello se corre hacia el oponente y se da un giro de 360º en plena carrera y durante el giro se desenfunda la espada de la cintura y se lanza un zarpazo de abajo hacia arriba al oponente para luego quedar semiarrodillado, es decir la rodilla derecha en el suelo mientras que la otra pierna está felxionada con el pie en el suelo y la espada extendida hacia el cielo siguiendo la curva imaginaria del ataque. Si el ataque es evadido (para hacerlo debe ser un Samurai o un ser con bastante suerte o extremádamene veloz) se queda en mala posición para la defensa ante un contraataque.
La efectividad de la tecnica dependera del rol

Kuzu Ryuu Sen (Ráfaga del Dragón de Nueve Cabezas): Máxima técnica del estilo Hiten Mitsurugi (también se conoce como Ataque de las Nueve Escamas del Dragón) la cual consiste en lanzar nueve golpes: karatake, kesagiri, sakagesa, miginamgi, hidarinagi, mickiriage, hidarikiriage, sakakaze y tsuki. Cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo, brazo derecho, brazo izquierdo, mano derecha, mano izquierda, en el medio de los dos pies y un golpe dado cerca del pecho respectivamente (Corte perpendicular invertido, corte diagonal desde el hombro, estola invertida, alabrada izquierda, alabrada derecha, corte izquierdo, corte derecho, viento invertido y estocada) Si el ataque es recibido es muerte instantánea a menos que el rival tenga gran fortaleza y para evadirlo sólo se puede usar otro Kuzu Ryuu Sen y ganará el más fuerte o el Ouji del Hitten Mitsuruyi Ryu que es el Ama Kakeru Ryuu no Hirameki.
La efectividad de la tecnica dependera del rol

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